რა ჰქვია ფერთა გამას? ის განსაზღვრავს ადამიანის თვალით ხილული სპექტრის სპეციფიკურ დიაპაზონს. იმის გამო, რომ ფერები, რომლებიც გამოსახულების მოწყობილობებს, როგორიცაა ციფრული კამერები, სკანერები, მონიტორები და პრინტერები, შეუძლიათ გამოიმუშაონ, განსხვავდება, მათ შესატყვისად გამოიყენება კონკრეტული დიაპაზონი.
დამატებითი და გამოკლებული ტიპები
არსებობს ფერების 2 ძირითადი ტიპი - RGB და CMYK.
დამატებითი გამა წარმოიქმნება სხვადასხვა სიხშირის სინათლის შერევით. გამოიყენება დისპლეებში, ტელევიზორებში და სხვა მოწყობილობებში. RGB სახელწოდება შედგება ამ თაობისთვის გამოყენებული წითელი, მწვანე და ლურჯი სინათლის საწყისი ასოებისგან.
სუბტრაქციული გამა მიიღება საღებავების შერევით, რომლებიც ბლოკავს სინათლის არეკვლას და მიიღება სასურველი ფერი. გამოიყენება ფოტოების, ჟურნალებისა და წიგნების გამოსაქვეყნებლად. აბრევიატურა CMYK შედგება პიგმენტების (ციანი, ფუქსინი, ყვითელი და შავი) სახელებისგან, რომლებიც გამოიყენება ბეჭდვაში. CMYK ფერის დიაპაზონი მნიშვნელოვნად მცირეა ვიდრე RGB სივრცე.
სტანდარტები
ფერთა გამა რეგულირდება რიგი სტანდარტებით. პერსონალური კომპიუტერები ხშირად იყენებენ sRGB, Adobe RGB და NTSC. მათი ფერის მოდელები ნაჩვენებია ფერთა სქემაზე სამკუთხედების სახით. ეს არის RGB პიკური კოორდინატები, რომლებიც დაკავშირებულია სწორი ხაზებით. რაც უფრო დიდია სამკუთხედის ფართობი, მით მეტი ჩრდილის ჩვენება შეუძლია სტანდარტს. LCD მონიტორებისთვის ეს ნიშნავს, რომ უფრო დიდ მოდელთან თავსებად პროდუქტს შეუძლია ეკრანზე ფერების უფრო ფართო დიაპაზონის ჩვენება.
sRGB
პერსონალური კომპიუტერების ფერთა დიაპაზონი განისაზღვრება sRGB საერთაშორისო სტანდარტით, რომელიც შეიქმნა 1998 წელს საერთაშორისო ელექტროტექნიკური კომისიის (IEC) მიერ. მან ძლიერი პოზიცია დაიკავა Windows-ის გარემოში. უმეტეს შემთხვევაში, დისპლეები, პრინტერები, ციფრული კამერები და სხვადასხვა აპლიკაციები დაკალიბრებულია sRGB მოდელის რაც შეიძლება ზუსტად რეპროდუცირებისთვის. სანამ გამოსახულების მონაცემების შესატანად და გამოსატანად გამოყენებული მოწყობილობები და პროგრამები შეესაბამება ამ სტანდარტს, შეუსაბამობა შეყვანასა და გამომავალს შორის იქნება მინიმალური.
Adobe RGB
ქრომატული დიაგრამა გვიჩვენებს, რომ მნიშვნელობების დიაპაზონი, რომელიც შეიძლება გამოიხატოს sRGB მოდელის გამოყენებით, საკმაოდ ვიწროა. კერძოდ, სტანდარტი გამორიცხავს უაღრესად გაჯერებულ ფერებს. ამან და ისეთი მოწყობილობების განვითარებამ, როგორიცაა ციფრული კამერები და პრინტერები, გამოიწვია ტექნოლოგიის ფართოდ გამოყენება, რომელსაც შეუძლია ტონების რეპროდუცირება, რომლებიც არ არის sRGB დიაპაზონში. ამ მხრივ, Adobe RGB სტანდარტმა მიიპყრო საერთო ყურადღება. იგი ხასიათდება უფრო ფართო ფერის გამით, განსაკუთრებითG არე, ანუ უფრო ნათელი მწვანე ტონების ჩვენების შესაძლებლობის გამო.
Adobe RGB სტანდარტი დაარსდა 1998 წელს Adobe Systems-ის მიერ, რომელმაც შექმნა ფოტოების რეტუშირების პროგრამების ცნობილი Photoshop სერია. მიუხედავად იმისა, რომ საერთაშორისო არ არის (როგორც sRGB), Adobe-ის გრაფიკული აპლიკაციების მაღალი ბაზრის წილის წყალობით პროფესიონალურ ვიზუალიზაციის გარემოში, ისევე როგორც ბეჭდურ და საგამომცემლო ინდუსტრიებში, ის დე ფაქტო გახდა. მონიტორების მზარდ რაოდენობას შეუძლია Adobe RGB ფერის გამის უმეტესი ნაწილის რეპროდუცირება.
NTSC
ეს ანალოგური სატელევიზიო სტანდარტი შემუშავებულია აშშ-ს სატელევიზიო სისტემების ეროვნული კომიტეტის მიერ. მიუხედავად იმისა, რომ NTSC ფერის დიაპაზონი ახლოს არის Adobe RGB-თან, მისი R და B მნიშვნელობები ოდნავ განსხვავებულია. sRGB იკავებს NTSC დიაპაზონის დაახლოებით 72%-ს. მონიტორები, რომლებსაც შეუძლიათ NTSC მოდელის ჩვენება, აუცილებელია ვიდეოს წარმოებისთვის, მაგრამ ნაკლებად მნიშვნელოვანია ინდივიდუალური მომხმარებლებისთვის ან უძრავი გამოსახულების აპლიკაციებისთვის. sRGB თავსებადობა და Adobe RGB ფერთა გამის რეპროდუცირების შესაძლებლობა არის მთავარი დისპლეი, რომელიც გამოიყენება ფოტოგრაფიისთვის.
განათების ტექნოლოგიები
ზოგადად, კომპიუტერებთან ერთად გამოყენებული თანამედროვე მონიტორები, მათი LCD პანელების (და კონტროლის) სპეციფიკაციების გამო, აქვთ ფერთა დიაპაზონი, რომელიც მოიცავს მთელ sRGB სივრცეს. თუმცა, იმის გათვალისწინებით, რომ მზარდი მოთხოვნილებაა უფრო ფართო გამა რეპროდუქციაზე, მონიტორების ფერთა სივრცე გაფართოვდა. ამ შემთხვევაში სამიზნედ გამოიყენება Adobe RGB სტანდარტი. მაგრამ როგორ ხდება ესგაფართოება?
ეს დიდწილად განპირობებულია გაუმჯობესებული განათებით. არსებობს 2 ძირითადი მიდგომა. ერთი მათგანი არის ცივი კათოდების ფერთა გამის გაფართოება, რომელიც არის ძირითადი ფონური განათების ტექნოლოგია, და მეორე არის ზემოქმედება LED განათებაზე.
პირველ შემთხვევაში სწრაფი გამოსავალია LCD პანელის ფერის ფილტრის გაზრდა, თუმცა ეს ამცირებს ეკრანის სიკაშკაშეს სინათლის გადაცემის ხარჯზე. ცივი კათოდის სიკაშკაშის გაზრდა ამ ეფექტის საწინააღმდეგოდ, ამცირებს მოწყობილობის სიცოცხლეს და ხშირად იწვევს განათების დარღვევას. ინჟინრების დღევანდელმა ძალისხმევამ დიდწილად გადალახა ეს ხარვეზები. ბევრ ფლუორესცენტულ მონიტორში, დიაპაზონის გაფართოება მიიღწევა ფოსფორის შეცვლით. ის ასევე ამცირებს ღირებულებას, რადგან საშუალებას გაძლევთ გააფართოვოთ ფერების დიაპაზონი არსებული დიზაინის მნიშვნელოვანი ცვლილებების გარეშე.
LED განათების გამოყენება შედარებით ცოტა ხნის წინ გაიზარდა. ამან შესაძლებელი გახადა სიკაშკაშის და ფერის სისუფთავის უფრო მაღალი დონის მიღწევა. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს გარკვეული უარყოფითი მხარეები, მათ შორის სურათის ცუდი სტაბილურობა (მაგალითად, გასხივოსნებული სითბოს პრობლემების გამო) და RGB LED ნაზავის გამო თეთრი ფერის ერთგვაროვნების მიღწევის სირთულეები, ეს საკითხები მოგვარებულია. LED განათება უფრო ძვირია, ვიდრე ფლუორესცენტური ნათურები და ნაკლებად გამოიყენება, მაგრამ მისი ეფექტურობის გამო ეკრანის ფერთა გამის გაფართოებაში, ამ ტექნოლოგიის გამოყენება გაიზარდა. Ეს მართალიადა LCD ტელევიზორებისთვის.
შეფარდება და დაფარვა
მწარმოებლები ხშირად მიუთითებენ მონიტორის ფერთა დიაპაზონზე (ანუ სამკუთხედები ფერთა სქემაზე). ბევრ თქვენგანს ალბათ უნახავს კატალოგებში ნებისმიერი მოწყობილობის გამას თანაფარდობა Adobe RGB ან NTSC მოდელთან.
თუმცა, ეს მაჩვენებლები მხოლოდ ფართობზე საუბრობენ. ძალიან ცოტა პროდუქტი მოიცავს მთელ Adobe RGB და NTSC სივრცეს. მაგალითად, Lenovo Yoga 530-ს აქვს 60-70% Adobe RGB ფერის დიაპაზონი. მაგრამ მაშინაც კი, თუ ჩვენება აჩვენებს 120% -ს, შეუძლებელია მნიშვნელობებში განსხვავება. ვინაიდან ასეთი მონაცემები იწვევს არასწორ ინტერპრეტაციას, მნიშვნელოვანია, რომ თავიდან იქნას აცილებული პროდუქტის მახასიათებლებთან დაბნეულობა. მაგრამ როგორ შევამოწმოთ ამ შემთხვევაში მონიტორის ფერთა გამა?
სპეციფიკაციის პრობლემების აღმოსაფხვრელად, ზოგიერთი მწარმოებელი იყენებს "დაფარვას" ნაცვლად "ზონაში". აშკარაა, რომ მაგალითად, LCD მონიტორს 95% Adobe RGB ფერთა გამით შეუძლია ამ სტანდარტის გამის 95%-ის რეპროდუცირება.
მომხმარებლის თვალსაზრისით, დაფარვა უფრო მოსახერხებელი და გასაგები მახასიათებელია, ვიდრე ფართობის თანაფარდობა. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს სირთულეები, მონიტორების ფერთა გამის ჩვენება, რომლებიც გამოყენებული იქნება ფერების კონტროლისთვის გრაფიკებზე, რა თქმა უნდა გაუადვილებს მომხმარებლებს საკუთარი განსჯის ფორმირებას.
გამა კონვერტაცია
მონიტორის ფერთა სივრცის შემოწმებისას მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ფართო ფერთა დიაპაზონი სულაც არ ითარგმნება გამოსახულების მაღალ ხარისხში. ამან შეიძლება გამოიწვიოსგაუგებრობა.
ფერთა გამა არის მახასიათებელი, რომელიც გამოიყენება LCD მონიტორის გამოსახულების ხარისხის გასაზომად, მაგრამ მხოლოდ ის არ განსაზღვრავს მას. დისპლეის სრული შესაძლებლობების გასაცნობად გამოყენებული კონტროლის ხარისხი გადამწყვეტია. როგორც ასეთი, კონკრეტული საჭიროებისთვის შესაფერისი ზუსტი ტონების გენერირების შესაძლებლობა აღემატება უფრო ფართო ფერთა გამას.
მონიტორის შეფასებისას, თქვენ უნდა დაადგინოთ აქვს თუ არა მას ფერთა სივრცის კონვერტაციის ფუნქცია. ის საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ ეკრანის გამა სამიზნე მოდელის დაყენებით, როგორიცაა Adobe RGB ან sRGB. მაგალითად, მენიუდან sRGB რეჟიმის არჩევით, შეგიძლიათ დააყენოთ თქვენი მონიტორი Adobe RGB ისე, რომ ეკრანზე გამოსახული ფერები მოხვდეს sRGB დიაპაზონში.
დისპლეები, რომლებიც გვთავაზობენ ფერთა გამის კონვერტაციის ფუნქციებს, თავსებადია Adobe RGB და sRGB სტანდარტებთან ერთდროულად. ეს აუცილებელია აპლიკაციებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ ზუსტი ტონის გამომუშავებას, როგორიცაა ფოტო რედაქტირება და ვებ წარმოება.
იმ მიზნებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ ფერის ზუსტ რეპროდუცირებას, ზოგიერთ შემთხვევაში მინუსი არის ის, რომ მონიტორს ფართო ფერთა გამით არ აქვს კონვერტაციის ფუნქცია. ასეთი დისპლეი აჩვენებს 8-ბიტიანი გამის თითოეულ ტონს სრულ ფერში. შედეგად, გენერირებული ფერები ხშირად ზედმეტად კაშკაშაა sRGB სურათების საჩვენებლად (ანუ sRGB ზუსტი რეპროდუცირება შეუძლებელია).
Adobe RGB ფოტოს sRGB-ად გადაქცევა იწვევს უაღრესად გაჯერებული ფერის მონაცემების დაკარგვას და ტონალური დახვეწილობის დაკარგვას. ამრიგად, სურათები ხდებაგაცვეთილი და ხტუნვა ჩნდება. Adobe RGB მოდელს შეუძლია უფრო მდიდარი ფერების წარმოება, ვიდრე sRGB. თუმცა, რეალურად ნაჩვენები ფერები შეიძლება განსხვავდებოდეს მათი სანახავად გამოყენებული მონიტორისა და პროგრამული გარემოს მიხედვით.
გააუმჯობესე სურათის ხარისხი
სადაც მონიტორის უფრო ფართო ფერთა გამა იძლევა ტონების უფრო დიდ დიაპაზონს, ტონებზე მეტ კონტროლს და ეკრანის გამოსახულებების უფრო დახვეწილ კორექტირებას, პრობლემები, როგორიცაა ტონალური გრადაციის დამახინჯება, ფერის ვარიაციები გამოწვეული ვიწრო ხედვის კუთხით და ეკრანის უთანასწორობა. ნაკლებად შესამჩნევი sRGB დიაპაზონში, გახდა უფრო გამოხატული. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ფერადი დისპლეის არსებობის უბრალო ფაქტი არ იძლევა გარანტიას, რომ ის უზრუნველყოფს მაღალი ხარისხის სურათებს. საჭიროა უფრო ახლოს დავაკვირდეთ გაფართოებული RGB ფერთა გამის გამოყენების სხვადასხვა ტექნოლოგიებს.
გრადაციის ზრდა
გასაღები აქ არის ჩაშენებული გამა კორექტირების ფუნქცია მრავალ დონის ტონალური გადასვლებისთვის. 8-ბიტიანი შეყვანის სიგნალები თითოეული RGB ფერისთვის, რომელიც მოდის კომპიუტერის მხრიდან, მოთავსებულია 10 ან მეტ ბიტზე თითო პიქსელზე მონიტორზე და შემდეგ ენიჭება თითოეულ RGB ფერს. ეს აუმჯობესებს ტონალურ გადასვლებს და ამცირებს ფერთა ხარვეზებს, აუმჯობესებს გამა მრუდს.
ხედვის კუთხეები
დიდი ეკრანები ჩვეულებრივ აადვილებს განსხვავების დანახვას, განსაკუთრებით მოწყობილობებში ფერების ფართო გამის მქონე, მაგრამ მათ შეიძლება ჰქონდეთ ფერის პრობლემები. ძირითადად ფერის ცვალებადობა ხედვის კუთხის გამოგანისაზღვრება LCD პანელის ტექნოლოგიით, მათგან საუკეთესოები არ აჩვენებენ ტონის ცვლას ფართო კუთხითაც კი.
დისპლეის წარმოების სპეციფიკის გარეშე, ისინი შეიძლება დაიყოს შემდეგ ტიპებად, რომლებიც ჩამოთვლილია ფერის ცვლილების აღმავალი თანმიმდევრობით: სიბრტყეში გადართვა (IPS), ვერტიკალური გასწორება (VA) და გრეხილი ნემატური კრისტალები (TN).). მიუხედავად იმისა, რომ TN ტექნოლოგია მიიღწევა იმ დონემდე, რომ მისი ხედვის კუთხის შესრულება მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა, რჩება მნიშვნელოვანი უფსკრული მასსა და VA და IPS ტექნოლოგიებს შორის. თუ ფერის სიზუსტე მნიშვნელოვანია, VA და IPS პანელები საუკეთესო არჩევანია.
არათანაბარი ფერი და სიკაშკაშე
არაერთგვაროვნების კორექტირების ფუნქცია გამოიყენება ეკრანის ფერისა და სიკაშკაშის შესახებ ეკრანის უთანასწორობის შესამცირებლად. კარგად მოქმედი LCD მონიტორი აწარმოებს მცირე უთანასწორობას სიკაშკაშისა და ტონში. გარდა ამისა, მაღალი ხარისხის დისპლეები აღჭურვილია სისტემებით, რომლებიც ზომავენ სიკაშკაშეს და ფერს ეკრანის თითოეულ წერტილში და ასწორებენ მათ საკუთარი საშუალებით.
კალიბრაცია
იმისთვის, რომ სრულად გააცნობიეროთ ფართო დიაპაზონის LCD მონიტორის შესაძლებლობები და მომხმარებლის მოთხოვნილებების შესაბამისად ეკრანის ტონები, აუცილებელია გავითვალისწინოთ რეგულირების აღჭურვილობის გამოყენება. ეკრანის კალიბრაცია არის ეკრანზე ფერების გაზომვის პროცესი სპეციალური კალიბრატორის გამოყენებით და მახასიათებლების ასახვა ოპერაციული სისტემის მიერ გამოყენებული ICC პროფილში (ფაილი, რომელიც განსაზღვრავს მოწყობილობის ფერთა მახასიათებლებს).სისტემა. ეს უზრუნველყოფს, რომ გრაფიკული პროგრამული უზრუნველყოფის და სხვა პროგრამული უზრუნველყოფის მიერ დამუშავებული ინფორმაცია და LCD მონიტორის მიერ გენერირებული ტონები თანმიმდევრული და მაღალი სიზუსტით იყოს.
გაითვალისწინეთ, რომ არსებობს ეკრანის კალიბრაციის 2 ტიპი: პროგრამული უზრუნველყოფა და აპარატურა.
პროგრამული დაყენება ხორციელდება სპეციალიზებული პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით, რომელიც ადგენს პარამეტრებს, როგორიცაა სიკაშკაშე, კონტრასტი და ფერის ტემპერატურა (RGB ბალანსი) მონიტორის მენიუს მეშვეობით და აახლოებს სურათს ორიგინალურ ტონს ხელით პარამეტრების გამოყენებით. ზოგიერთ შემთხვევაში, გრაფიკის დრაივერები იღებენ ამ ფუნქციებს პროგრამის ნაცვლად. პროგრამული უზრუნველყოფის კალიბრაცია დაბალი ფასია და მისი გამოყენება შესაძლებელია ნებისმიერი მონიტორის დასარეგულირებლად.
თუმცა, ფერის სიზუსტე შეიძლება მერყეობდეს ადამიანის შეცდომის გამო. ამან შეიძლება გავლენა მოახდინოს RGB გრადაციაზე, რადგან ეკრანის ბალანსი მიიღწევა RGB გამომავალი დონის რაოდენობის გაზრდით პროგრამული დამუშავების გამოყენებით. თუმცა, უფრო ადვილია ზუსტი ფერის რეპროდუქციის მიღწევა პროგრამული უზრუნველყოფით, ვიდრე მის გარეშე.
პირიქით, აპარატურის დაკალიბრება უფრო ზუსტ შედეგს იძლევა. ის ნაკლებ ძალისხმევას მოითხოვს, თუმცა მისი გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ თავსებადი LCD მონიტორებით და ფასიანია.
ზოგადად, კალიბრაცია მოიცავს შემდეგ ნაბიჯებს:
- პროგრამის დაწყება;
- ეკრანის ფერის მახასიათებლების შესაბამისობა მათ სამიზნე მნიშვნელობებთან;
- სიკაშკაშის, კონტრასტის და გამას პირდაპირი კონტროლიეკრანის კორექტირება აპარატურის დონეზე.
ტექნიკის პერსონალიზაციის კიდევ ერთი ასპექტი, რომელიც არ უნდა გამოგვრჩეს, არის მისი სიმარტივე. ყველა დავალება, დაწყებული ICC პროფილის მომზადებიდან კორექტირების შედეგებისთვის და მათი ჩაწერით OS-ში, შესრულებულია ავტომატურად.
დასკვნაში
თუ თქვენი მონიტორის ფერის რეპროდუქცია მნიშვნელოვანია, თქვენ უნდა იცოდეთ რამდენი ფერის წარმოდგენა შეუძლია მას რეალურად. მწარმოებლების სპეციფიკაციები, რომლებიც ასახავს ტონების რაოდენობას, ზოგადად უსარგებლო და არაზუსტია, როდესაც საქმე ეხება რეალურად რას აჩვენებს დისპლეი იმის წინააღმდეგ, რაც მას თეორიულად შეუძლია. ამიტომ მომხმარებლებმა უნდა იცოდნენ მათი მონიტორის ფერთა გამის შესახებ. ეს ბევრად უკეთეს წარმოდგენას მოგცემთ მის შესაძლებლობებზე. თქვენ უნდა იცოდეთ მონიტორის გამა დაფარვის პროცენტი და ის მოდელი, რომელზედაც ის დაფუძნებულია.
შემდეგი არის საერთო დიაპაზონების მოკლე სია ეკრანის სხვადასხვა დონისთვის:
- საშუალო LCD ფარავს NTSC გამის 70-75%-ს;
- პროფესიონალური LCD მონიტორი 80-90% გაფართოებული დაფარვით;
- LCD დისპლეი ცივი კათოდური განათებით - 92-100%;
- ფართო დიაპაზონის LCD მონიტორი LED განათებით - 100%.
დაბოლოს, გახსოვდეთ, რომ ეს რიცხვები სწორია, როდესაც ეკრანი სრულად დაკალიბრებულია. მონიტორების უმეტესობა გადის ძირითად დაყენებას და აქვს მცირე გადახრები ზოგიერთ ინდიკატორში. შედეგად, მათ, ვისაც სჭირდება მაღალი სიზუსტის ფერი, უნდა შეასწორონ იგი შესაბამისი პროფილებით და პარამეტრებით სპეციალური ფერის კალიბრაციის ხელსაწყოს გამოყენებით.ინსტრუმენტი.