აპლიკაციის პოპულარიზაცია: სარეკლამო გზამკვლევი, რჩევები და საიდუმლოებები

Სარჩევი:

აპლიკაციის პოპულარიზაცია: სარეკლამო გზამკვლევი, რჩევები და საიდუმლოებები
აპლიკაციის პოპულარიზაცია: სარეკლამო გზამკვლევი, რჩევები და საიდუმლოებები
Anonim

აპლიკაციის პოპულარიზაცია უნდა იცოდეს ნებისმიერმა პასუხისმგებელმა დეველოპერმა, რომელსაც სურს, რომ მისი საავტორო პროგრამა გახდეს პოპულარული და მოთხოვნადი. მრავალი თვალსაზრისით, გამოშვების წარმატება განისაზღვრება იმით, თუ რამდენი ადამიანი გადაწყვეტს სიახლის ჩამოტვირთვას თავის პორტატულ მოწყობილობაზე, და თქვენ შეგიძლიათ გააფართოვოთ აუდიტორია, თუ პროგრამას მაქსიმალურად ეფექტურად და პასუხისმგებლობით გაუწევთ პოპულარიზაციას. ნებისმიერი დეველოპერი ცდილობს უზრუნველყოს, რომ მისმა ქმნილებამ დაიკავოს პირველი პოზიცია Google აპების მაღაზიაში, App Store-ში. აღნიშნულია, რომ აპლიკაციები, რომლებიც ჩნდება საძიებო რეიტინგში პირველ პუნქტებში, ბევრად უფრო სავარაუდოა, რომ დაინსტალირდეს მომხმარებლების მიერ, ვიდრე ნებისმიერი სხვა.

ანდროიდის აპლიკაციების პოპულარიზაცია
ანდროიდის აპლიკაციების პოპულარიზაცია

როგორ იწყება ეს ყველაფერი

მობილური აპლიკაციის პოპულარიზაციის სტრატეგიის შემუშავებისას, ჯერ უნდა იფიქროთ პროტოტიპზე. უკვე ამ ეტაპზე მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს მარკეტინგის მახასიათებლები. პროექტს თავიდანვე უნდა ავსებდეს მარკეტინგული ფუნქციები, რისი წყალობითაც საბოლოო პროდუქტიგახდეს კომერციულად ეფექტური და მომგებიანი მისი მფლობელისთვის.

ნებისმიერი აპლიკაციისთვის, ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ეტაპია თავად გამოშვება. სანამ დაიწყებთ მას, თქვენ უნდა განსაზღვროთ რა არის სამიზნე აუდიტორია. ეს ხელს შეუწყობს განვითარების საწყისი პოპულარობის შეფასებას გამოშვების შემდეგ პირველ დღეებში. იმისათვის, რომ ამ პერიოდმა საუკეთესო შედეგი გამოიღოს, მიზანშეწონილია წინასწარ მოემზადოთ პროდუქტის პოპულარიზაციისთვის, მისი ოპტიმიზაცია და შეარჩიოთ ის პლატფორმები, რომლებითაც მოხდება სისტემის პოპულარიზაცია. დიდი აპლიკაციებისთვის ასევე რეკომენდებულია პრეზენტაციის ორგანიზება მედიის საშუალებით. როგორც წესი, ეს ხდება პრესრელიზის სახით. კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ასპექტია მარკეტინგული კამპანია.

ყურადღება დეტალებზე

აპლიკაციის შემუშავებისა და პოპულარიზაციის წარმატება დიდწილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ როგორ იქნება პროდუქტი წარმოდგენილი ფართო აუდიტორიისთვის. გამოქვეყნების დღე არის მომენტი, როდესაც იწყება სამუშაოს ძირითადი ბლოკი პროექტის პოპულარიზაციისთვის. დეველოპერის ამოცანაა მიაღწიოს ყველაზე მაღალ პოზიციებს ძიების შედეგების სიაში მიზნობრივი მოთხოვნებისთვის. ამისათვის თქვენ უნდა სწრაფად გამოიმუშავოთ დადებითი მიმოხილვების ნაკადი, ამავე დროს მიიღოთ ზომები პროდუქტის ჩამოტვირთვების გაზრდის მიზნით.

აპლიკაციის ინტერნეტში პოპულარიზაციისთვის მინიმალური დანახარჯით, თქვენ უნდა აირჩიოთ კონკრეტული პროექტისთვის შესაფერისი ხატულა. დეველოპერის ამოცანაა შეაგროვოს სანახაობრივი ეკრანის ანაბეჭდები და დაწეროს აღწერა, რომელიც წარმატებით წარმოაჩენს პროდუქტს. აუცილებელია საკვანძო სიტყვების გამოყენება, წინააღმდეგ შემთხვევაში მომხმარებლები ვერ ნახავენ ყველაზე სასარგებლო აპლიკაციასაც კი. შემდეგი ეტაპი არის ანალიტიკური კოდების ფორმირება, მიზნების ჩამოყალიბებასარეკლამო კამპანია და თემატური ფუნქციური კაბინეტების შეერთება. დეველოპერის ამოცანაა განისაზღვროს რემარკეტინგის აუდიტორია. ამის შემდეგ ისინი იწყებენ ჟურნალისტებთან ურთიერთობას. პროექტის მფლობელის ამოცანაა იფიქროს მარკეტინგულ პოპულარიზაციაზე ისე, რომ მედია ახალ პროდუქტზე რაც შეიძლება მეტს და პოზიტიურად დაწეროს. რაც უფრო ეფექტურია, მით მეტი იქნება ჩამოტვირთვები პროგრამის გამოშვებიდან პირველ დღეებში.

განაცხადის პოპულარიზაცია
განაცხადის პოპულარიზაცია

რეკლამა: უნდა იყოს მყარი

იმისთვის, რომ ანდროიდის აპლიკაციების პოპულარიზაცია წარმატებული იყოს, მოგიწევთ სარეკლამო კამპანიის დაწყება. მისი საფუძველი, რომელიც მოითხოვს დიდ ფინანსურ ინვესტიციებს, არის ძირითადი სარეკლამო არხი, მაგრამ არ დაივიწყოთ რემარკეტინგი. ჩვეულებრივი ადამიანი ხედავს რეკლამებს პორტატულ მობილურ მოწყობილობაში, რომლის მეშვეობითაც ის წვდება გვერდებზე ინტერნეტში. რეკლამას უჩვენებს მას მრავალი საიტი, საძიებო სისტემა, სოციალური ქსელები და სხვა უკვე დაინსტალირებული აპლიკაციები. ექსპერტების აზრით, რეკლამას ძირითადად ახალი პროდუქტის პოტენციური მომხმარებელი ხედავს, რომელიც გარკვეულწილად დაინტერესებულია სიახლით. მართალია, ეს მოხდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ რეკლამის განმთავსებელი პასუხისმგებლობით განსაზღვრავს სამიზნე აუდიტორიის პარამეტრებს მათი განვითარების შესახებ ინფორმაციის ჩვენებისთვის.

პირველადი კომპანიის დაარსების შემდეგ, აპლიკაციების პოპულარიზაციის სერვისების დახმარებით, არ უნდა დაისვენოთ. პირველადი შედეგების გულდასმით გაანალიზებაა საჭირო, რათა გაიგოთ, რამდენად კარგად იქნა არჩეული სარეკლამო ინსტრუმენტები. პროექტის რეკლამა თავდაპირველად, როგორც წესი, სატესტო რეჟიმია. მცირე ხნის შემდეგინფორმაციის შეგროვების პერიოდში მონაცემები შეჯამებულია ერთ ცხრილში და ადგენს, თუ რა ოპტიმალური მაჩვენებლები უნდა იქნას გამოყენებული, რა არის სამიზნე აუდიტორია და რა კრიტერიუმებით შეიძლება განისაზღვროს ყველაზე ეფექტურად. გარდა ამისა, წინასწარი ტესტირების შედეგების მიხედვით, ირკვევა, თუ რომელი სარეკლამო შეტყობინებები იძლევა მაქსიმალურ გამოხმაურებას. მარკეტოლოგებმა შენიშნეს, რომ ბოლო წლებში სულ უფრო მეტი პოტენციური მყიდველი, ისევე როგორც ადამიანები, რომლებიც ეძებენ სასარგებლო ინფორმაციას, იყენებენ პორტატულ მოწყობილობებს. მობილური ტრაფიკი ხდება მომხმარებლების მოპოვების ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი არხი, პროდუქტის კომერციულ სარგებელთან ერთად. ბოლო წლებში მარკეტინგში მობილური რეკლამის ცალკე მიმართულება გამოჩნდა. ეს არის კამპანიები, რომლებიც სპეციალურად შექმნილია პორტატული მოწყობილობების პროექტებისა და პროდუქტების პოპულარიზაციისთვის.

საკითხის აქტუალობა

აპლიკაციების შექმნა და პოპულარიზაცია დღეს საინფორმაციო ტექნოლოგიების პერსპექტიული და მომგებიანი სფეროა. ექსპერტები თვლიან, რომ პორტატული მოწყობილობები, რომლებიც ინტერნეტთან წვდომის საშუალებას იძლევა, ერთ-ერთ მთავარ საკომუნიკაციო არხად იქცევა. მობილური რესურსების ხელმისაწვდომობა ნებისმიერი საწარმოსთვის არის სამუშაო პროცესის მნიშვნელოვანი ასპექტი და საკუთარი აპლიკაციის შექმნა ხდება კონკურენტული უპირატესობა ნებისმიერი კომპანიისთვის, რომელსაც სურს გააფართოვოს თავისი კლიენტურა. აპლიკაციები, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა პროდუქტი, რესურსი, უნდა იყოს რეკლამირებული, რადგან ჩამოტვირთვების შთამბეჭდავი რაოდენობის მიღწევა ბუნებრივი გზით თითქმის შეუძლებელია. გარდა ამისა, ძალიან რთულია უამრავი აქტიური მომხმარებლის მოპოვება პოპულარიზაციის გარეშეთქვენი განვითარება. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია რეკლამის როლი მუშაობის საწყის ეტაპზე.

მობილური აპლიკაციების შემუშავება და პოპულარიზაცია არის კომპანიების სპეციალიზაციის სფერო, რომლებიც "ძაღლს ჭამდნენ" მობილური ტრაფიკის ნიუანსებზე. სამუშაოს უპირველესი ამოცანაა პროექტის ტექნიკური აუდიტი, შემდეგ ხელშეწყობის სტრატეგიის შემუშავება. აუცილებელია იმის დადგენა, თუ რა სირთულეები არსებობს, რა ასპექტებით არის საჭირო პროგრამის ფუნქციონირების ოპტიმიზაცია, როგორ მოვახდინოთ პროექტის არქიტექტურის კორექტირება, ინტერფეისის გამარტივება და მთლიანობაში განაცხადის უფრო ეფექტური და გამარტივება. აქციის ფარგლებში აუცილებელია პროგრამისტებისთვის ტექნიკური შენობის შექმნა, რომელშიც დარეგისტრირდება მზა პროდუქტის ყველა ნაკლოვანება და დადგინდება შეცდომების გამოსწორების მონიტორინგის მეთოდები. მართლაც მაღალი ხარისხის პროდუქტის შემუშავების დასრულების შემდეგ, აუცილებელია შეარჩიოთ შესაბამისი სარეკლამო არხები. არსებობს რამდენიმე საჯარო ფასიანი და უფასო ანალიტიკური და სარეკლამო სისტემა. აუცილებელია კონკრეტულის არჩევა პროექტის მახასიათებლებზე ფოკუსირებით.

მობილური აპლიკაციების პოპულარიზაცია
მობილური აპლიკაციების პოპულარიზაცია

მიზნები და ამოცანები

მობილური აპლიკაციის სარეკლამო ქეისები იქმნება ისე, რომ პროდუქტი იყოს საკვანძო მოთხოვნების ძიების საუკეთესო შედეგებში. ამავდროულად, მარკეტინგის სპეციალისტების ამოცანაა გაზარდონ პროექტის ჩამოტვირთვების რაოდენობა, მიმართონ სხვადასხვა არხებს. მიღწეული ინდიკატორების დაფიქსირება და სტაბილიზაციაა საჭირო. პრომოუშენის ამოცანაა შიდა კონვერტაციის გაზრდა. წარმატების მისაღწევად, თქვენ უნდა გააცნოთ შიდა რეიტინგის სისტემა Apple-ისა და Google-ის აპლიკაციების მაღაზიებში. რა თქმა უნდა, კონკრეტული ალგორითმებისაწარმოები არ ამჟღავნებენ, მაგრამ შესაძლებელი გახდა რამდენიმე ფაქტორის იდენტიფიცირება, რომლებიც განაპირობებენ აქციის წარმატებას. რაც უფრო მაღალი იქნება პროექტი აპლიკაციების სიაში, რაც უფრო ხშირად იქნება დაინსტალირებული, მით უფრო მაღალი იქნება მომხმარებლის რეიტინგი. სისტემა თვალყურს ადევნებს პროექტზე კომენტარების რაოდენობას, ითვალისწინებს რამდენად ხშირად უშვებს მომხმარებლები კონკრეტულ აპლიკაციას და რამდენად დიდია მოწყობილობებიდან წაშლის რაოდენობა. გარდა ამისა, გათვალისწინებულია ჩამოტვირთვების რაოდენობის ცვლილებების დინამიკა.

აპლიკაციის პოპულარიზაციის თანამედროვე მეთოდები არის ეფექტური ინსტრუმენტების გამოყენება, რომლებიც შექმნილია სპეციალურად დანიშნულებისამებრ. თქვენ ჯერ უნდა მოახდინოთ აპლიკაციის ოპტიმიზაცია ზემოაღნიშნული მოთხოვნების შესაბამისად, შემდეგ გამოაქვეყნოთ მონაცემები მის შესახებ მედიაში და კონტექსტის მეშვეობით დაიწყოთ სარეკლამო კამპანია. აუცილებელია პროექტის პოპულარიზაციის ორგანიზება სოციალური ქსელების საშუალებით და სხვა აპლიკაციებთან შვილობილი პროგრამაში შესვლა, რათა მათმა მომხმარებლებმა დაინახონ შეტყობინება ახალი პროდუქტის შესახებ.

რეკლამა: ღირს ღირებულება

აპლიკაციების პოპულარიზაციის ერთ-ერთი გზა ფასიანი ჩამოტვირთვებია. ეს მეთოდი ყველასთვის გასაგები არ არის, სხვებს ეჭვი ეპარებათ იმაში, რომ ის ღირსეულ შედეგს მოიტანს. მიდგომას სტიმულირებულ ტრაფიკს უწოდებენ. მისი იდეაა, რომ აპლიკაციის შემქმნელი იხდის მომხმარებლებს, რომლებიც დააინსტალირებენ მის პროდუქტს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ განვითარება არ იქნება საძიებო სისტემის საუკეთესო შეთავაზებებს შორის მოცემული შეკითხვისთვის, სანამ ის დამკვიდრდება ამ ადგილას. ამავდროულად, დისტრიბუტორს შეუძლია გადაიხადოს ადამიანები, რომლებიც დადებითად კომენტარს აკეთებენ პროექტზე და მისცემენ მას კარგ შეფასებებს. ეს ასევე გაზრდის საშუალებას გაძლევთგანვითარების პოპულარობა და ძიების შედეგების გაუმჯობესება. როდესაც ახერხებთ უსაფრთხოდ დაიჭიროთ ფეხი მოწინავე პოზიციებზე, შეგიძლიათ უარი თქვათ მოტივირებულ ტრაფიკზე, რადგან მომხმარებელი უკვე მოვა თავისით და უფრო დიდი მოცულობით ვიდრე ფასიანი და თავად ტრაფიკი უკეთესი გახდება.

აპლიკაციის პოპულარიზაციის სერვისები
აპლიკაციის პოპულარიზაციის სერვისები

მჭირდება რეკლამა?

სხვებს ეჩვენებათ, რომ ანდროიდის აპლიკაციების პოპულარიზაცია, პროდუქციის პოპულარიზაცია Apple-ის აპლიკაციების მაღაზიისთვის დროისა და ფულის კარგვაა. თუმცა, რეალური კვლევები აჩვენებს, რომ "ვაშლის" აპლიკაციების სიაში წარმოდგენილი ყველა პროდუქტის დაახლოებით 80%, ზოგადად, არასოდეს არის დაინსტალირებული რეალური მომხმარებლების მიერ პორტატულ მოწყობილობებზე. მაგრამ წარმატებული დეველოპერები ყოველწლიურად იღებენ უფრო და უფრო სერიოზულ მოგებას. დომინანტური პროცენტი, რა თქმა უნდა, სხვადასხვა თამაშების წილზე მოდის. ექსპერტები მიიჩნევენ, რომ ეს ბაზარი აქტიურად განვითარდება ერთ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. კარგად გაყიდვადი პროგრამა თანამედროვე დეველოპერის ნამდვილი ოცნებაა. ის, რომ ეს შესაძლებელია, რამდენიმე წლის წინ აჩვენა ზოგიერთმა პროექტმა - ისინი დააინსტალირა მილიონობით მომხმარებელმა მთელს მსოფლიოში და ამ თამაშების კლონები დღესაც მოთხოვნადია, თუმცა ორიგინალური პროექტები უკვე წაშლილია.

რაც არ უნდა იყოს ვარდისფერი ოცნებები და იმედები, ანდროიდის აპლიკაციებისა და პროდუქტების პოპულარიზაცია Apple Store-ის მეშვეობით ყველასთვის არ არის. ნებისმიერ ავტორს სამართლიანად ეშინია, რომ სწორედ მისი პროდუქტი იქნება დამარცხებულთა 80%-ს შორის - და ეს პერსპექტივა გულწრფელად საშიშია. ენერგიის, ფულის, დროის ფლანგვაარავის არ სურს. წარუმატებლობის რისკის მინიმუმამდე შესამცირებლად, თქვენ ყოველთვის უნდა გაითვალისწინოთ ეს თანაფარდობა 20-80%. მხოლოდ ყველა საშიშროების გაცნობიერებით და მათი თავიდან აცილების ძალისხმევით შეიძლება მოხვდეთ იღბლიან 20%-ში. თუმცა, იღბალს არ უნდა დაეყრდნოთ: ეს ყველაფერი დამოკიდებულია გაანგარიშებაზე, დაწინაურებაზე, სტრატეგიაზე, დაგეგმვასა და გეგმის შესრულებაზე პასუხისმგებლობაზე. მიღებულია ლაპარაკი აგრესიულ პოპულარიზაციაზე, პასიურ და ზომიერ პროგრამებზე. არჩევანი კონკრეტულის სასარგებლოდ ხდება პროექტის მახასიათებლებზე ორიენტირებული.

პასიური გეგმა

ეს არის ისეთი აპლიკაციის პოპულარიზაციის სტრატეგია, რომელიც აქტუალურია, თუ პროდუქტი განკუთვნილია საკმაოდ მცირე აუდიტორიისთვის, აშკარად არ არის ყველასთვის საინტერესო და არ არის შექმნილი ასეთი მომხმარებლებისთვის. მაგალითად, ბევრი ბანკი ამუშავებს აპლიკაციებს პირად ანგარიშზე წვდომისთვის. ლოგიკურია, რომ ისინი აქტუალურია მხოლოდ ამ ფინანსური სტრუქტურის კლიენტებისთვის. მსგავსია ელექტრონული საფულეების გამოყენების პირობები. აპლიკაციის შემქმნელის ამოცანაა შექმნას დაბალანსებული და საიმედო პროდუქტი, რათა ჩამოაყალიბოს ხანგრძლივი და სტაბილური ურთიერთობა თითოეულ კლიენტთან. სიტუაციის განვითარების საუკეთესო ვარიანტია დახურული გულშემატკივართა საზოგადოების ჩამოყალიბება.

აპლიკაციის პოპულარიზაციის შემთხვევის შემუშავებისას, უნდა გახსოვდეთ, რომ შიდა აქტივობა პირველადი ხდება. მომხმარებლებმა რაც შეიძლება ხშირად უნდა წვდომა ინვოისებზე, ხოლო დეველოპერის ამოცანაა შეინარჩუნოს საქმიანობის კონტროლის სისტემა და გააანალიზოს, თუ როგორ მუშაობს პროდუქტი. პასიური ხელშეწყობის შემთხვევაში, პროექტის შესახებ ინფორმაციის გავრცელების ყველაზე წარმატებული ვარიანტიგახდეს ad hoc ქსელები. ნუ უგულებელყოფთ კონტექსტურ რეკლამას. ორივე მოტივირებული ინსტალაცია და PR არაეფექტურია და არ არის შესაფერისი მიმდინარე მიზნებისთვის. სარეკლამო აქციის ხანგრძლივობა იშვიათად აღემატება თვეს. პროგრამის ღირებულება იქნება მცირე, ხოლო ფასი ერთ მომხმარებელზე უფრო მაღალი ხდება სხვა ვარიანტებთან შედარებით.

მობილური აპლიკაციების განვითარების ხელშეწყობა
მობილური აპლიკაციების განვითარების ხელშეწყობა

ზომიერი მიდგომა

ეს აპლიკაციის პოპულარიზაციის სტრატეგია ერთ-ერთი ყველაზე აქტიურად გამოიყენება დეველოპერების მიერ დღეს. როგორც წესი, იგი გამოიყენება სპეციალიზებული პროექტის შემთხვევაში. ხშირად ამ მიდგომას იყენებენ ისინი, ვინც მუშაობს ბილეთების პროექტებზე, ხელს უწყობს მობილურ თამაშებს ან კომუნიკაციას პორტატული მოწყობილობების საშუალებით. იმისათვის, რომ აპლიკაცია წარმატებული იყოს, მას სჭირდება მაღალი პოზიციის მიღწევა კონკრეტული ოპერაციული სისტემის აპლიკაციების მაღაზიაში. იცოდე ძლიერი კონკურენცია ბაზარზე. თუ რეიტინგები დაბალია, პროდუქტი არასოდეს მიიპყრობს სამიზნე აუდიტორიის ყურადღებას, უბრალოდ ვერავინ დაინახავს მას. იმისათვის, რომ პოპულარიზაცია ეფექტური იყოს, ჯერ უნდა გაანალიზოთ რა არის სამიზნე აუდიტორია და ჩამოაყალიბოთ მისი ბირთვი საშუალო შემოსავლის გამოთვლით ერთ მონაწილეზე. სარეკლამო პერსონალის შეთავაზების ამოცანაა ორგანული ტრაფიკი.

აპლიკაციის პრომოუშენის შემთხვევის შემუშავებისას, თქვენ უნდა გახსოვდეთ არხების შესახებ, რომლებიც ეფექტურია პასიურ შემთხვევაში - ყველა მათგანი სასარგებლო იქნება ზომიერი სტრატეგიისთვის. თქვენ ასევე მოგიწევთ მიმართოთ სტიმულირებულ ტრაფიკს, ანუ გადაიხადოთ მომხმარებლები აპლიკაციის ინსტალაციისთვის. შედარებით მცირე გამოყენებაპროგრამის PR ინსტრუმენტები. ჩვეულებრივ, ახალი პროდუქტის შესახებ ინფორმაცია ქვეყნდება დიდ თემებში, ხოლო მისი მუშაობის მიმოხილვები ქვეყნდება თემატურ ჯგუფებში. სარეკლამო პროგრამის ხანგრძლივობა სამ კვირამდეა. საშუალო ღირებულება თითო მომხმარებლისთვის.

აგრესიული მიდგომა

აპლიკაციების მსგავსი პოპულარიზაცია პრაქტიკაში საკმაოდ ხშირია, რადგან ის იძლევა ყველაზე გამოხატულ შედეგებს მოკლე დროში. როგორც წესი, აგრესიულ სისტემას მიმართავენ მსხვილი საწარმოები, ისევე როგორც სხვადასხვა პროგრამების გამოცემაში ჩართული ფირმები. ზოგიერთ შემთხვევაში, სისტემა ეფექტური და მომგებიანია მედიისთვის. მიდგომის მთავარი იდეაა ყველა შესაძლო არხის ყველაზე ეფექტური გამოყენება ახალი პროდუქტის შესახებ ინფორმაციის პოტენციური აუდიტორიისთვის მიწოდებისთვის. აუცილებელია მოსახლეობის ფართო ფენების ინფორმირება ახალი პროდუქტის შესახებ - მაშინ გარანტირებული იქნებიან ისეთებიც, ვინც პროექტს უგულებელყოფს.

ამ აპლიკაციის პოპულარიზაციის თავისებურება არის ფართომასშტაბიანი ორგანული ტრაფიკი. პროექტს ექნება დაბალი ღირებულება კონტექსტური მომხმარებლისთვის. აგრესიული მარკეტინგული კამპანიის ხანგრძლივობა ორ კვირამდეა.

აპლიკაციების შექმნა და პოპულარიზაცია
აპლიკაციების შექმნა და პოპულარიზაცია

რა გვაქვს?

დასაზღვრა რომელი სისტემა იქნება ოპტიმალური აპლიკაციის პოპულარიზაციისთვის კონკრეტულ შემთხვევაში, უნდა გახსოვდეთ ბიუჯეტის შეზღუდვები. როგორც სტატისტიკიდან მოგეხსენებათ, ჩვენს ქვეყანაში, საშუალოდ, პორტატული მოწყობილობების თამაშების დეველოპერები გეგმავენ ერთ მომხმარებელზე არაუმეტეს 1,7 დოლარის ინვესტიციას ანდროიდის პროგრამების პოპულარიზაციაში, Apple-ის სმარტფონებისთვის კი ზედა ზღვარი უფრო მაღალია.10 ცენტით, ხოლო ამავე კომპანიის ტაბლეტებისთვის ის სამ დოლარს აღწევს.

შიდა აქტივობის ზრდას დასჭირდება გარკვეული თანხა, რომელიც გამოითვლება ინდიკატორად, იმის მიხედვით, თუ რა ტიპის პლატფორმა არის შემუშავებული პროექტი და მომხმარებელთა ოპტიმალური რაოდენობა. ჩვეულებრივ, ეს არაუმეტეს შვიდი ათასი დოლარია. თუ გადაწყდა ზომიერი სტრატეგიის გამოყენება, ქვრივი დიდი ხარჯებისთვის უნდა მოემზადოს. თუ გსურთ პროდუქტის სწრაფად მიყვანა რეიტინგის პირველ, წამყვან ხაზებზე, სარეკლამო კამპანიაში 15 ათას აშშ დოლარზე მეტის ინვესტიცია მოგიწევთ. მითითებული ფასი არის ერთი თვის.

შემიძლია ფულის დაზოგვა?

ზემოხსენებულმა ციფრებმა შეიძლება ზოგიერთისთვის პანიკის შეტევის პროვოცირება მოახდინოს. მართლაც, პოტენციურად პერსპექტიული აპლიკაციის ყველა შემქმნელს არ აქვს არა მხოლოდ თხუთმეტი, არამედ შვიდი ათასი დოლარიც კი. ასეთი ინვესტიციები განაცხადების პოპულარიზაციაში უფრო დამახასიათებელია კარგი ბიუჯეტის მქონე მსხვილ საწარმოებს. რას უნდა ელოდონ ინდი თამაშებისა და მცირე აპების დეველოპერები? მართლა ერთადერთი ვარიანტია მათთვის, რომ იყვნენ იმ 80%-ს შორის, რომელთა პროდუქციას არავინ აყენებს მათ აღჭურვილობაზე?

აპლიკაციის პოპულარიზაციის სტრატეგია
აპლიკაციის პოპულარიზაციის სტრატეგია

სინამდვილეში, საქმე არც ისე უიმედოა. პროექტის პოპულარიზაციაზე ფულის დაზოგვის რამდენიმე გზა არსებობს. კლასიკური ვერსია გულისხმობს დეველოპერებისა და აპლიკაციის ხელშემწყობი კომპანიის თანამშრომლობას. თუ ფული არ არის მისი მომსახურებისთვის, შეგიძლიათ სცადოთ დაუკავშირდეთ კერძო სპეციალისტებს. Freelancing ინდუსტრია საკმაოდ სწრაფად იზრდება ბოლო წლებში.თუ პასუხისმგებლობით აირჩევთ შემსრულებელს ან ჯგუფს, რომელიც იმუშავებს აპლიკაციაზე, შეგიძლიათ რამდენჯერმე შეამციროთ ბიუჯეტი ხარისხის დაკარგვის გარეშე.

გირჩევთ: