ATM ტექნოლოგია არის სატელეკომუნიკაციო კონცეფცია, რომელიც განსაზღვრულია საერთაშორისო სტანდარტებით მომხმარებლის ტრაფიკის სრული დიაპაზონის, ხმოვანი, მონაცემთა და ვიდეო სიგნალების ჩათვლით. იგი შეიქმნა ფართოზოლოვანი სერვისების ციფრული ქსელის საჭიროებების დასაკმაყოფილებლად და თავდაპირველად შეიქმნა სატელეკომუნიკაციო ქსელების ინტეგრაციისთვის. ბანკომატის აბრევიატურა ნიშნავს ასინქონური გადაცემის რეჟიმს და ითარგმნება რუსულად, როგორც "მონაცემთა ასინქრონული გადაცემა".
ტექნოლოგია შეიქმნა ქსელებისთვის, რომლებსაც სჭირდებათ როგორც ტრადიციული მაღალი ხარისხის მონაცემთა ტრაფიკი (როგორიცაა ფაილის გადაცემა), ასევე დაბალი შეყოვნების რეალურ დროში კონტენტი (როგორიცაა ხმა და ვიდეო). ბანკომატების საცნობარო მოდელი ასახავს ISO-OSI-ს სამ ქვედა ფენას: ქსელს, მონაცემთა ბმულს და ფიზიკურს. ATM არის პირველადი პროტოკოლი, რომელიც გამოიყენება SONET/SDH (საჯარო გადართვის სატელეფონო ქსელი) და ინტეგრირებული სერვისების ციფრული ქსელის (ISDN) სქემებზე.
რა არის ეს?
რას ნიშნავს ბანკომატის ქსელის კავშირი? ის უზრუნველყოფსმიკროსქემის გადართვისა და პაკეტების გადართვის ქსელების მსგავსი ფუნქციონირება: ტექნოლოგია იყენებს დროის ასინქრონულ გაყოფის მულტიპლექსირებას და დაშიფვრავს მონაცემებს მცირე ფიქსირებული ზომის პაკეტებში (ISO-OSI ჩარჩოები), რომელსაც ეწოდება უჯრედები. ეს განსხვავდება ისეთი მიდგომებისგან, როგორიცაა ინტერნეტ პროტოკოლი ან Ethernet, რომლებიც იყენებენ ცვლადი ზომის პაკეტებსა და ჩარჩოებს.
ბანომატების ტექნოლოგიის ძირითადი პრინციპები შემდეგია. იგი იყენებს კავშირზე ორიენტირებულ მოდელს, რომელშიც ვირტუალური წრე უნდა შეიქმნას ორ ბოლო წერტილს შორის, სანამ რეალური კომუნიკაცია დაიწყება. ეს ვირტუალური სქემები შეიძლება იყოს "მუდმივი", ანუ გამოყოფილი კავშირები, რომლებიც ჩვეულებრივ წინასწარ არის კონფიგურირებული სერვისის პროვაიდერის მიერ, ან "გადამრთველი", ანუ კონფიგურირებადი თითოეული ზარისთვის.
ასინქონური გადარიცხვის რეჟიმი (ATM ნიშნავს ინგლისურად) ცნობილია, როგორც კომუნიკაციის მეთოდი, რომელიც გამოიყენება ბანკომატებსა და გადახდის ტერმინალებში. თუმცა, ეს გამოყენება თანდათან მცირდება. ტექნოლოგიის გამოყენება ბანკომატებში დიდწილად შეცვალა ინტერნეტ პროტოკოლმა (IP). ISO-OSI საცნობარო ბმულში (ფენა 2), ძირითადი გადამცემი მოწყობილობები ჩვეულებრივ მოიხსენიება, როგორც ჩარჩოები. ბანკომატში მათ აქვთ ფიქსირებული სიგრძე (53 ოქტეტი ან ბაიტი) და კონკრეტულად უწოდებენ "უჯრედებს".
უჯრედის ზომა
როგორც ზემოთ აღინიშნა, ბანკომატის გაშიფვრა არის მონაცემთა ასინქრონული გადაცემა, რომელიც ხორციელდება მათი გარკვეული ზომის უჯრედებად დაყოფით.
თუ მეტყველების სიგნალი შემცირდება პაკეტებად და ისინიიძულებულნი არიან გაიგზავნონ ბმულზე დიდი მონაცემთა ტრაფიკით, მიუხედავად მათი ზომისა, ისინი შეხვდებიან დიდ სრულ პაკეტებს. ჩვეულებრივ უმოქმედო პირობებში, მათ შეიძლება განიცადონ მაქსიმალური შეფერხებები. ამ პრობლემის თავიდან ასაცილებლად, ყველა ბანკომატის პაკეტს ან უჯრედს აქვს იგივე მცირე ზომა. გარდა ამისა, ფიქსირებული უჯრედის სტრუქტურა ნიშნავს, რომ მონაცემების ადვილად გადაცემა შესაძლებელია აპარატურის საშუალებით, თანდაყოლილი შეფერხებების გარეშე, რომლებიც შემოღებულია პროგრამული უზრუნველყოფის გადართვის და მარშრუტირებული ჩარჩოებით.
ამგვარად, ბანკომატების დიზაინერებმა გამოიყენეს მონაცემთა მცირე უჯრედები, რათა შეემცირებინათ ჯიტერი (ამ შემთხვევაში, დაყოვნებული დისპერსიული) მონაცემთა ნაკადების მულტიპლექსირებაში. ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია ხმოვანი ტრაფიკის გადატანისას, რადგან ციფრული ხმის ანალოგურ აუდიოზე გადაყვანა რეალურ დროში პროცესის განუყოფელი ნაწილია. ეს ხელს უწყობს დეკოდერის (კოდეკის) მუშაობას, რომელიც მოითხოვს მონაცემთა ელემენტების თანაბრად განაწილებულ (დროში) ნაკადს. თუ საჭიროების შემთხვევაში შემდეგი რიგი მიუწვდომელია, კოდეკს სხვა არჩევანი არ აქვს, გარდა პაუზის. მოგვიანებით, ინფორმაცია იკარგება, რადგან ის პერიოდი, როდესაც ის სიგნალად უნდა გადაექცია, უკვე გავიდა.
როგორ განვითარდა ბანკომატები?
ბანკომატის განვითარებისას, 155 Mbps სინქრონული ციფრული იერარქია (SDH) 135 Mbps დატვირთვით ითვლებოდა სწრაფ ოპტიკურ ქსელად და ბევრი პლეზიოქრონული ციფრული იერარქიის (PDH) ბმული ქსელში მნიშვნელოვნად ნელი იყო (არა 45 Mbps-ზე მეტი / With). ზეამ სიჩქარით, ტიპიური სრული ზომის 1500 ბაიტი (12000 ბიტიანი) მონაცემთა პაკეტი უნდა ჩამოიტვირთოს 77,42 მიკროწამში. დაბალი სიჩქარის ბმულზე, როგორიცაა T1 1,544 Mbps ხაზი, ასეთი პაკეტის გადაცემას დასჭირდა 7,8 მილიწამამდე.
რიგში რამდენიმე ასეთი პაკეტით გამოწვეული ჩამოტვირთვის შეფერხება შეიძლება რამდენჯერმე გადააჭარბოს 7,8 ms-ს. ეს მიუღებელია ხმოვანი ტრაფიკისთვის, რომელსაც უნდა ჰქონდეს დაბალი ჟიტერი მონაცემთა ნაკადში, რომელიც შედის კოდეკში კარგი ხარისხის აუდიოს წარმოებისთვის.
პაკეტის ხმის სისტემას შეუძლია ამის გაკეთება რამდენიმე გზით, მაგალითად, ქსელსა და კოდეკს შორის დაკვრის ბუფერის გამოყენებით. ეს არბილებს ჟიტერს, მაგრამ შეფერხება, რომელიც ხდება ბუფერში გავლისას, მოითხოვს ექოს გაუქმებას, თუნდაც ადგილობრივ ქსელებში. იმ დროს ის ძალიან ძვირად ითვლებოდა. გარდა ამისა, ამან გაზარდა არხის შეფერხება და გაართულა კომუნიკაცია.
ATM ქსელის ტექნოლოგია თავისებურად უზრუნველყოფს დაბალ ჟიტერს (და ყველაზე დაბალ მთლიან შეყოვნებას) ტრაფიკისთვის.
როგორ ეხმარება ეს ქსელთან დაკავშირებას?
ბანკომატის დიზაინი განკუთვნილია დაბალი ძაბვის ქსელის ინტერფეისისთვის. თუმცა, "უჯრედები" დაინერგა დიზაინში, რათა დაუშვან რიგის მოკლე შეფერხებები, ხოლო კვლავ უზრუნველყოფილი იყოს მონაცემთა ტრაფიკის მხარდაჭერა. ბანკომატის ტექნოლოგიამ დაარღვია ყველა პაკეტი, მონაცემები და ხმოვანი ნაკადი 48-ბაიტიან ფრაგმენტებად და თითოეულს დაამატა 5-ბაიტიანი მარშრუტიზაციის სათაური, რათა მოგვიანებით მათი ხელახლა აწყობა მოხდეს.
ეს არჩევანი ზომისიყო პოლიტიკური და არა ტექნიკური. როდესაც CCITT (ამჟამად ITU-T) მოახდინა ბანკომატის სტანდარტიზება, აშშ-ს წარმომადგენლებს სურდათ 64-ბაიტიანი დატვირთვა, რადგან ეს ითვლებოდა კარგ კომპრომისად მონაცემთა გადაცემისთვის ოპტიმიზირებული ინფორმაციის დიდი მოცულობისა და რეალურ დროში აპლიკაციებისთვის გათვლილ მოკლე დატვირთვას შორის. თავის მხრივ, ევროპის დეველოპერებს სურდათ 32-ბაიტიანი პაკეტები, რადგან მცირე ზომა (და შესაბამისად გადაცემის მოკლე დრო) აადვილებს ხმოვან აპლიკაციებს ექოს გაუქმების თვალსაზრისით.
48 ბაიტის ზომა (პლუს სათაურის ზომა=53) აირჩიეს კომპრომისად ორ მხარეს შორის. არჩეული იყო 5-ბაიტიანი სათაურები, რადგან ტვირთის 10% ითვლებოდა მარშრუტიზაციის ინფორმაციის მაქსიმალურ ფასად. ბანკომატის ტექნოლოგიამ გაამრავლა 53-ბაიტიანი უჯრედები, რამაც შეამცირა მონაცემების კორუფცია და შეყოვნება 30-ჯერ, რაც ამცირებს ექოს გაუქმების საჭიროებას.
ATM უჯრედის სტრუქტურა
ATM განსაზღვრავს უჯრედის ორ განსხვავებულ ფორმატს: მომხმარებლის ქსელის ინტერფეისი (UNI) და ქსელის ინტერფეისი (NNI). ბანკომატების ქსელის ბმულების უმეტესობა იყენებს UNI-ს. თითოეული ასეთი პაკეტის სტრუქტურა შედგება შემდეგი ელემენტებისაგან:
- ზოგადი ნაკადის კონტროლის (GFC) ველი არის 4-ბიტიანი ველი, რომელიც თავდაპირველად დაემატა საჯარო ქსელში ბანკომატების ურთიერთკავშირის მხარდასაჭერად. ტოპოლოგიურად იგი წარმოდგენილია როგორც განაწილებული რიგის ორმაგი ავტობუსი (DQDB). GFC ველი შეიქმნა ისე, რომუზრუნველყოს 4 ბიტი მომხმარებლის ქსელის ინტერფეისი (UNI) სხვადასხვა ბანკომატის კავშირების უჯრედებს შორის მულტიპლექსირებისა და ნაკადის კონტროლის მოლაპარაკებისთვის. თუმცა, მისი გამოყენება და ზუსტი მნიშვნელობები არ არის სტანდარტიზებული და ველი ყოველთვის დაყენებულია 0000-ზე.
- VPI - ვირტუალური ბილიკის იდენტიფიკატორი (8 ბიტიანი UNI ან 12 ბიტიანი NNI).
- VCI - ვირტუალური არხის იდენტიფიკატორი (16 ბიტი).
- PT - დატვირთვის ტიპი (3 ბიტი).
- MSB - ქსელის მართვის უჯრედი. თუ მისი მნიშვნელობა არის 0, გამოიყენება მომხმარებლის მონაცემების პაკეტი, ხოლო მის სტრუქტურაში 2 ბიტი არის აშკარა გადატვირთულობის ჩვენება (EFCI) და 1 არის ქსელის გადატვირთულობის გამოცდილება. გარდა ამისა, მომხმარებლისთვის გამოყოფილია კიდევ 1 ბიტი (AAU). იგი გამოიყენება AAL5-ის მიერ პაკეტების საზღვრების აღსანიშნავად.
- CLP - უჯრედის დაკარგვის პრიორიტეტი (1 ბიტი).
- HEC - სათაურის შეცდომის კონტროლი (8-ბიტიანი CRC).
ATM ქსელი იყენებს PT ველს ოპერაციების, ადმინისტრირებისა და მართვის (OAM) მიზნებისთვის სხვადასხვა სპეციალური უჯრედების დასანიშნად და ზოგიერთ ადაპტაციურ ფენაში (AALs) პაკეტების საზღვრების დასადგენად. თუ PT ველის MSB მნიშვნელობა არის 0, ეს არის მომხმარებლის მონაცემთა უჯრედი და დარჩენილი ორი ბიტი გამოიყენება ქსელის გადატვირთულობის აღსანიშნავად და როგორც ზოგადი დანიშნულების სათაურის ბიტი, რომელიც ხელმისაწვდომია ადაპტაციის ფენებისთვის. თუ MSB არის 1, ეს არის საკონტროლო პაკეტი და დარჩენილი ორი ბიტი მიუთითებს მის ტიპზე.
ზოგიერთი ATM (მონაცემთა გადაცემის ასინქრონული მეთოდი) პროტოკოლი იყენებს HEC ველს CRC-ზე დაფუძნებული კადრების ალგორითმის გასაკონტროლებლად, რომელსაც შეუძლიაუჯრედები დამატებითი საფასურის გარეშე. 8-ბიტიანი CRC გამოიყენება ერთბიტიანი სათაურის შეცდომების გამოსასწორებლად და მრავალბიტიანი შეცდომების გამოსავლენად. როდესაც ეს უკანასკნელი აღმოჩნდება, მიმდინარე და შემდგომი უჯრედები იშლება მანამ, სანამ უჯრედი არ მოიძებნება სათაურის შეცდომების გარეშე.
UNI პაკეტი იტოვებს GFC ველს ადგილობრივი ნაკადის კონტროლისთვის ან მომხმარებლებს შორის ქვემულტიპლექსირებისთვის. ეს გამიზნული იყო მრავალ ტერმინალს ერთი ქსელის კავშირის გაზიარებისთვის. ის ასევე გამოიყენებოდა ორი ინტეგრირებული სერვისის ციფრული ქსელის (ISDN) ტელეფონების გასაზიარებლად ერთი და იგივე ძირითადი ISDN კავშირი გარკვეული სიჩქარით. ოთხივე GFC ბიტი ნაგულისხმევად უნდა იყოს ნული.
NNI უჯრედის ფორმატი იგივენაირად იმეორებს UNI ფორმატს, გარდა იმისა, რომ 4-ბიტიანი GFC ველი გადანაწილდება VPI ველში და აფართოებს მას 12 ბიტამდე. ასე რომ, ერთი NNI ATM კავშირს შეუძლია ყოველ ჯერზე თითქმის 216 VC-ის დამუშავება.
უჯრედები და გადაცემა პრაქტიკაში
რას ნიშნავს ბანკომატები პრაქტიკაში? იგი მხარს უჭერს სხვადასხვა ტიპის სერვისებს AAL-ის საშუალებით. სტანდარტიზებული AAL მოიცავს AAL1, AAL2 და AAL5, ისევე როგორც ნაკლებად ხშირად გამოყენებული AAC3 და AAL4. პირველი ტიპი გამოიყენება მუდმივი ბიტის სიჩქარის (CBR) სერვისებისთვის და მიკროსქემის ემულაციისთვის. სინქრონიზაცია ასევე მხარდაჭერილია AAL1-ში.
მეორე და მეოთხე ტიპები გამოიყენება ცვლადი ბიტის სიჩქარის (VBR) სერვისებისთვის, AAL5 მონაცემებისთვის. ინფორმაცია, რომლის შესახებაც AAL გამოიყენება მოცემული უჯრედისთვის, მასში არ არის დაშიფრული. ამის ნაცვლად, ის კოორდინირებულია ან მორგებულიასაბოლოო წერტილები თითოეული ვირტუალური კავშირისთვის.
ამ ტექნოლოგიის საწყისი დიზაინის შემდეგ, ქსელები ბევრად უფრო სწრაფი გახდა. 1500 ბაიტიანი (12000 ბიტიანი) სრულმეტრაჟიანი Ethernet ჩარჩოს სჭირდება მხოლოდ 1,2 μs გადასაცემად 10 Gbps ქსელში, რაც ამცირებს მცირე უჯრედების საჭიროებას შეყოვნების შესამცირებლად.
რა არის ასეთი ურთიერთობის ძლიერი და სუსტი მხარეები?
ATM ქსელის ტექნოლოგიის უპირატესობები და უარყოფითი მხარეები შემდეგია. ზოგიერთი თვლის, რომ კომუნიკაციის სიჩქარის გაზრდა საშუალებას მისცემს მას ჩაანაცვლოს Ethernet-ით ზურგის ქსელში. თუმცა, უნდა აღინიშნოს, რომ სიჩქარის გაზრდა თავისთავად არ ამცირებს ჯიტერს რიგის გამო. გარდა ამისა, IP პაკეტებისთვის სერვისის ადაპტაციის განხორციელების აპარატურა ძვირია.
ამავდროულად, 48 ბაიტის ფიქსირებული დატვირთვის გამო, ATM არ არის შესაფერისი, როგორც მონაცემთა ბმული პირდაპირ IP-ს ქვეშ, რადგან OSI ფენა, რომელზეც IP მუშაობს, უნდა უზრუნველყოს მაქსიმალური გადაცემის ერთეული (MTU) მინიმუმ 576 ბაიტი.
უფრო ნელ ან გადატვირთულ კავშირებზე (622 Mbps და ქვემოთ), ATM აქვს აზრი და ამ მიზეზით ასიმეტრიული ციფრული სააბონენტო ხაზის (ADSL) სისტემების უმეტესობა იყენებს ამ ტექნოლოგიას, როგორც შუალედურ ფენას ფიზიკური ბმულის ფენასა და Layer 2 პროტოკოლს შორის. როგორიცაა PPP ან Ethernet.
ამ დაბალი სიჩქარით, ბანკომატები იძლევა სასარგებლო უნარს განახორციელოს მრავალი ლოგიკა ერთ ფიზიკურ ან ვირტუალურ მედიაზე, თუმცა არსებობს სხვა მეთოდები, როგორიცაა მრავალარხიანიPPP და Ethernet VLAN-ები, რომლებიც არჩევითია VDSL დანერგვაში.
DSL შეიძლება გამოყენებულ იქნას, როგორც ბანკომატების ქსელში წვდომის საშუალება, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ ბევრ ISP-ს ფართოზოლოვანი ბანკომატის ქსელის მეშვეობით.
ამგვარად, ტექნოლოგიის მინუსი არის ის, რომ ის კარგავს თავის ეფექტურობას თანამედროვე მაღალსიჩქარიან კავშირებში. ასეთი ქსელის უპირატესობა ის არის, რომ ის მნიშვნელოვნად ზრდის გამტარუნარიანობას, რადგან ის უზრუნველყოფს პირდაპირ კავშირს სხვადასხვა პერიფერიულ მოწყობილობებს შორის.
გარდა ამისა, ბანკომატის გამოყენებით ერთი ფიზიკური კავშირით, შეიძლება ერთდროულად იმუშაოს რამდენიმე სხვადასხვა ვირტუალური სქემით სხვადასხვა მახასიათებლებით.
ეს ტექნოლოგია იყენებს ტრაფიკის მართვის საკმაოდ მძლავრ საშუალებებს, რომლებიც განაგრძობენ განვითარებას ამჟამად. ეს შესაძლებელს ხდის სხვადასხვა ტიპის მონაცემების ერთდროულად გადაცემას, მაშინაც კი, თუ მათ აქვთ სრულიად განსხვავებული მოთხოვნები მათი გაგზავნისა და მიღებისთვის. მაგალითად, შეგიძლიათ შექმნათ ტრაფიკი იმავე არხზე სხვადასხვა პროტოკოლის გამოყენებით.
ვირტუალური სქემების საფუძვლები
ასინქონური გადაცემის რეჟიმი (აბრევიატურა ბანკომატისთვის) მუშაობს როგორც ბმულზე დაფუძნებული სატრანსპორტო ფენა ვირტუალური სქემების (VCs) გამოყენებით. ეს დაკავშირებულია ვირტუალური ბილიკების (VP) და არხების კონცეფციასთან. თითოეულ ბანკომატს აქვს 8-ბიტიანი ან 12-ბიტიანი ვირტუალური ბილიკის იდენტიფიკატორი (VPI) და 16-ბიტიანი ვირტუალური მიკროსქემის იდენტიფიკატორი (VCI).განსაზღვრულია მის სათაურში.
VCI, VPI-სთან ერთად, გამოიყენება პაკეტის შემდეგი დანიშნულების იდენტიფიცირებისთვის, როდესაც ის გადის ბანკომატების გადამრთველების სერიას დანიშნულების ადგილამდე მისასვლელად. VPI-ის სიგრძე მერყეობს იმის მიხედვით, უჯრედი იგზავნება მომხმარებლის ინტერფეისით თუ ქსელის ინტერფეისით.
როდესაც ეს პაკეტები გადის ბანკომატის ქსელში, გადართვა ხდება VPI/VCI მნიშვნელობების შეცვლით (ტეგების ჩანაცვლება). მიუხედავად იმისა, რომ ისინი აუცილებლად არ ემთხვევა კავშირის ბოლოებს, სქემის კონცეფცია თანმიმდევრულია (IP-ისგან განსხვავებით, სადაც ნებისმიერ პაკეტს შეუძლია მიაღწიოს დანიშნულების ადგილს სხვა მარშრუტით). ბანკომატის კონცენტრატორები იყენებენ VPI/VCI ველებს შემდეგი ქსელის ვირტუალური მიკროსქემის (VCL) იდენტიფიცირებისთვის, რომელიც უჯრედმა უნდა გაიაროს საბოლოო დანიშნულების ადგილზე მისასვლელად. VCI-ის ფუნქცია მსგავსია მონაცემთა ბმული კავშირის იდენტიფიკატორის (DLCI) კადრის რელეში და ლოგიკური არხის ჯგუფის ნომერი X.25-ში..
ვირტუალური სქემების გამოყენების კიდევ ერთი უპირატესობა ის არის, რომ მათი გამოყენება შესაძლებელია მულტიპლექსირების შრედ, რაც საშუალებას იძლევა გამოიყენოს სხვადასხვა სერვისები (როგორიცაა ხმა და ჩარჩო რელე). VPI სასარგებლოა ზოგიერთი ვირტუალური სქემის გადართვის ცხრილის შესამცირებლად, რომლებიც იზიარებენ ბილიკებს.
უჯრედების და ვირტუალური სქემების გამოყენება ტრაფიკის ორგანიზებისთვის
ATM ტექნოლოგია მოიცავს მოძრაობის დამატებით მოძრაობას. როდესაც მიკროსქემის კონფიგურაცია ხდება, წრეში თითოეული გადამრთველი ეცნობება კავშირის კლასს.
ბანკომატის სატრანსპორტო კონტრაქტები მექანიზმის ნაწილია„მომსახურების ხარისხის“უზრუნველყოფა (QoS). არსებობს ოთხი ძირითადი ტიპი (და რამდენიმე ვარიანტი), რომელთაგან თითოეულს აქვს პარამეტრების ნაკრები, რომლებიც აღწერს კავშირს:
- CBR - მონაცემთა მუდმივი სიჩქარე. მითითებული პიკის სიხშირე (PCR), რომელიც ფიქსირდება.
- VBR - მონაცემთა ცვლადი სიჩქარე. მითითებული საშუალო ან სტაბილური მდგომარეობის მნიშვნელობა (SCR), რომელიც შეიძლება პიკს მიაღწიოს გარკვეულ დონეზე, პრობლემების წარმოშობამდე მაქსიმალური ინტერვალით.
- ABR - ხელმისაწვდომი მონაცემთა სიჩქარე. მითითებული მინიმალური გარანტირებული მნიშვნელობა.
- UBR - მონაცემთა განუსაზღვრელი სიჩქარე. ტრაფიკი ნაწილდება დარჩენილი გამტარუნარიანობის მასშტაბით.
VBR-ს აქვს რეალურ დროში პარამეტრები და სხვა რეჟიმებში გამოიყენება "სიტუაციური" ტრაფიკისთვის. არასწორი დრო ზოგჯერ მცირდება vbr-nrt-მდე.
ტრაფიკის კლასების უმეტესობა ასევე იყენებს უჯრედების ტოლერანტობის ცვალებადობის (CDVT) კონცეფციას, რომელიც განსაზღვრავს მათ "აგრეგაციას" დროთა განმავლობაში.
მონაცემთა გადაცემის კონტროლი
რას ნიშნავს ბანკომატები ზემოაღნიშნულიდან გამომდინარე? ქსელის მუშაობის შესანარჩუნებლად, ვირტუალური ქსელის ტრაფიკის წესები შეიძლება გამოყენებულ იქნას, რათა შეზღუდოს კავშირის შესასვლელ წერტილებში გადაცემული მონაცემების რაოდენობა.
UPC და NPC-სთვის დადასტურებული საცნობარო მოდელი არის უჯრედების სიხშირის ზოგადი ალგორითმი (GCRA). როგორც წესი, VBR ტრაფიკი ჩვეულებრივ კონტროლდება კონტროლერის გამოყენებით, სხვა ტიპებისგან განსხვავებით.
თუ მონაცემთა რაოდენობა აღემატება GCRA-ს მიერ განსაზღვრულ ტრაფიკს, ქსელს შეუძლია გადატვირთვაუჯრედები, ან მონიშნეთ უჯრედის დაკარგვის პრიორიტეტის (CLP) ბიტი (პაკეტის პოტენციურად ზედმეტად იდენტიფიცირებისთვის). უსაფრთხოების ძირითადი სამუშაო ეფუძნება თანმიმდევრულ მონიტორინგს, მაგრამ ეს არ არის ოპტიმალური ინკაფსულირებული პაკეტის ტრაფიკისთვის (რადგან ერთი ერთეულის ჩამოგდება მთელ პაკეტს გააუქმებს). შედეგად, შეიქმნა სქემები, როგორიცაა ნაწილობრივი პაკეტის გაუქმება (PPD) და ადრეული პაკეტის გაუქმება (EPD), რომლებსაც შეუძლიათ გააუქმონ უჯრედების მთელი სერია შემდეგი პაკეტის დაწყებამდე. ეს ამცირებს უსარგებლო ინფორმაციის რაოდენობას ქსელში და დაზოგავს სიჩქარეს სრული პაკეტებისთვის.
EPD და PPD მუშაობს AAL5 კავშირებთან, რადგან ისინი იყენებენ პაკეტის მარკერის ბოლოს: ATM მომხმარებლის ინტერფეისის მითითების (AUU) ბიტი სათაურის Payload Type ველში, რომელიც დაყენებულია SAR-ის ბოლო უჯრედში. -SDU.
ტრაფიკის ფორმირება
ATM ტექნოლოგიის საფუძვლები ამ ნაწილში შეიძლება წარმოდგენილი იყოს შემდეგნაირად. ტრაფიკის ფორმირება ჩვეულებრივ ხდება ქსელის ინტერფეისის ბარათზე (NIC) მომხმარებლის აღჭურვილობაში. ეს ცდილობს უზრუნველყოს, რომ უჯრედის ნაკადი VC-ზე ემთხვევა მის სატრანსპორტო კონტრაქტს, ანუ ერთეულები არ ჩამოიშლება ან შემცირდება პრიორიტეტი UNI-ში. ვინაიდან ქსელში ტრაფიკის მართვისთვის მოცემული საცნობარო მოდელი არის GCRA, ეს ალგორითმი ჩვეულებრივ გამოიყენება მონაცემების ფორმირებისა და მარშრუტიზაციისთვისაც.
ვირტუალური სქემების და ბილიკების ტიპები
ATM ტექნოლოგიას შეუძლია შექმნას ვირტუალური სქემები და ბილიკები, როგორცსტატიკურად ასევე დინამიურად. სტატიკური სქემები (STS) ან ბილიკები (PVP) მოითხოვს, რომ წრე შედგებოდეს სეგმენტების სერიისგან, ერთი ინტერფეისის თითოეული წყვილისთვის, რომელსაც ის გადის.
PVP და PVC, თუმცა კონცეპტუალურად მარტივია, დიდ ქსელებში დიდ ძალისხმევას მოითხოვს. ისინი ასევე არ უჭერენ მხარს სერვისის გადამისამართებას წარუმატებლობის შემთხვევაში. ამის საპირისპიროდ, დინამიურად აშენებული SPVP და SPVC აგებულია სქემის მახასიათებლების (მომსახურების „კონტრაქტი“) და ორი საბოლოო წერტილის მითითებით.
საბოლოოდ, ბანკომატების ქსელები ქმნიან და აშორებენ ჩართულ ვირტუალურ სქემებს (SVC), როგორც ამას მოითხოვს მოწყობილობის ბოლო ნაწილი. SVC-ების ერთ-ერთი აპლიკაცია არის ინდივიდუალური სატელეფონო ზარების განხორციელება, როდესაც გადამრთველების ქსელი ურთიერთდაკავშირებულია ბანკომატის საშუალებით. SVC ასევე გამოიყენებოდა ბანკომატების LAN-ების ჩანაცვლების მცდელობაში.
ვირტუალური მარშრუტიზაციის სქემა
ბანომატების ქსელების უმეტესობა, რომლებიც მხარს უჭერენ SPVP, SPVC და SVC, იყენებენ კერძო ქსელის კვანძის ინტერფეისს ან კერძო ქსელის ქსელში ინტერფეისის (PNNI) პროტოკოლს. PNNI იყენებს იგივე უმოკლესი ბილიკის ალგორითმს, რომელსაც იყენებს OSPF და IS-IS IP პაკეტების მარშრუტისთვის, ტოპოლოგიის ინფორმაციის გაცვლისთვის გადამრთველებს შორის და მარშრუტის არჩევისთვის ქსელში. PNNI ასევე მოიცავს შემაჯამებელ მძლავრ მექანიზმს, რომელიც საშუალებას იძლევა შექმნას ძალიან დიდი ქსელები, ისევე როგორც ზარის წვდომის კონტროლის (CAC) ალგორითმი, რომელიც განსაზღვრავს საკმარისი გამტარუნარიანობის ხელმისაწვდომობას შემოთავაზებული მარშრუტის გასწვრივ ქსელის გავლით VC-ის სერვისის მოთხოვნების დასაკმაყოფილებლად. ან VP.
მიღება და დაკავშირებაზარები
ქსელმა უნდა დაამყაროს კავშირი, სანამ ორივე მხარე შეძლებს ერთმანეთს უჯრედების გაგზავნას. ბანკომატში ამას ეწოდება ვირტუალური წრე (VC). ეს შეიძლება იყოს მუდმივი ვირტუალური წრე (PVC), რომელიც ადმინისტრაციულად იქმნება ბოლო წერტილებში, ან ჩართული ვირტუალური წრე (SVC), რომელიც იქმნება გადამცემი მხარეების საჭიროებისამებრ. SVC-ის შექმნა კონტროლდება სიგნალიზაციით, რომელშიც მომთხოვნი მიუთითებს მიმღები მხარის მისამართს, მოთხოვნილი სერვისის ტიპს და ტრაფიკის ნებისმიერ პარამეტრს, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას არჩეულ სერვისზე. ამის შემდეგ ქსელი დაადასტურებს, რომ მოთხოვნილი რესურსები ხელმისაწვდომია და კავშირის მარშრუტი არსებობს.
ATM ტექნოლოგია განსაზღვრავს შემდეგ სამ დონეს:
- ATM ადაპტაციები (AAL);
- 2 ATM, დაახლოებით OSI მონაცემთა ბმულის ფენის ექვივალენტი;
- ფიზიკური ექვივალენტი იგივე OSI ფენისა.
განლაგება და განაწილება
ATM ტექნოლოგია პოპულარული გახდა სატელეფონო კომპანიებსა და კომპიუტერების ბევრ მწარმოებელში 1990-იან წლებში. თუმცა, ამ ათწლეულის ბოლოსაც კი, ინტერნეტ პროტოკოლის პროდუქტების საუკეთესო ფასმა და შესრულებამ დაიწყო კონკურენცია ბანკომატებთან რეალურ დროში ინტეგრაციისა და ქსელის პაკეტების ტრაფიკისთვის.
ზოგიერთი კომპანია დღესაც ფოკუსირებულია ბანკომატის პროდუქტებზე, ზოგი კი მათ სთავაზობს მათ როგორც ოფციას.
მობილური ტექნოლოგია
უკაბელო ტექნოლოგია შედგება ბანკომატის ძირითადი ქსელისგან უკაბელო წვდომის ქსელით. უჯრედები აქ გადაიცემა საბაზო სადგურებიდან მობილურ ტერმინალებამდე. ფუნქციებიმობილურობები ხორციელდება ძირითადი ქსელის ATM გადამრთველზე, რომელიც ცნობილია როგორც "კროსოვერი", რომელიც ანალოგიურია GSM ქსელების MSC (მობილური გადართვის ცენტრი). ბანკომატის უკაბელო კომუნიკაციის უპირატესობა არის მისი მაღალი გამტარუნარიანობა და გადაცემის მაღალი სიჩქარე, რომელიც შესრულებულია მე-2 ფენაზე.
1990-იანი წლების დასაწყისში ამ სფეროში აქტიურობდა ზოგიერთი კვლევითი ლაბორატორია. ბანკომატების ფორუმი შეიქმნა უკაბელო ქსელის ტექნოლოგიის სტანდარტიზაციისთვის. მას მხარს უჭერდა რამდენიმე სატელეკომუნიკაციო კომპანია, მათ შორის NEC, Fujitsu და AT&T. ATM მობილური ტექნოლოგია მიზნად ისახავს უზრუნველყოს მაღალსიჩქარიანი მულტიმედიური საკომუნიკაციო ტექნოლოგიები, რომლებსაც შეუძლიათ უზრუნველყონ მობილური ფართოზოლოვანი ქსელი GSM და WLAN ქსელების მიღმა.